2023-10-04
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骨骼决定了脚的基本形,所以要画好脚首先要了解脚部骨骼和形体结构。脚部骨骼包括附骨、跖骨、趾骨三部分。脚部的骨骼结构与手部相仿,不同的是指骨的长度占手部长度的1/2,而趾骨的长度只占脚部长度的1/4。
脚的整体呈前宽后窄、前高后低的楔形。脚跟部分窄而高,近似一个转折面明确的方形体积。踝关节像一个相互咬合的榫结构,凹口为胫骨和腓骨,凸头为跖骨。踝关节可以做上提脚面25°和下伸脚面30°的运动,并可以通过跟骨和跖骨之间的关节做小范围的左右运动。脚的拇趾粗大、平展,形成独立体块,其他四趾依次变细变短,自然状态下略呈弯曲状,四趾平拢。
从正面看,脚的内侧较垂直,内侧脚踝高于外侧脚踝.脚弓呈斜面状,内高外低。大脚趾跟部粗大,明显向内侧倾斜。
脚弓外侧的肌肉形成肉垫,使外形上多出一块弧形结构。
画脚首先要画准大的体积结构,画外轮廓时,只要遇到前后叠加和转折的部分,一定要注意线条穿插关系。
脚部分为脚趾、脚弓、脚踝三部分,作画时要注意这三部分大的体块结构。
一般来说,画速写时遇到的人物大多都是穿鞋的,很少会画赤脚的人物,但鞋的形状基本反映了脚部内在的体积、结构。
脚的运动规律是通过脚与小腿之间所形成的角度来体现的,作画时要注意观察脚弓、脚踝和小腿之间的关系。画脚不能仅以一根简单的轮廓线草草概括,要表现出鞋的细节特征。如鞋带的穿插、鞋跟的高低、鞋尖及鞋侧面的起伏变化等。可先画出鞋的外形轮廓,然后再画出鞋底厚度、鞋带的穿插关系及鞋面上的装饰线等细节,刻画细节时不能忽略鞋的整体外形和透视变化。
在平视角度下画行走的人物时.抬起的一只脚往往可见鞋底,要注意鞋底的透视变化。
画正面的脚部时,要注意脚面与小腿形成的角度,要画准踝关节的位置及内外踝关节连线的倾斜角度。